
谷歌公司日前宣布与 EPIC 达成和解,作为和解措施谷歌宣布将 Google Play Store 应用 / 游戏内购买的抽成比例从 30% 永久降低到 20%,热门游戏堡垒之夜也将很快在全球应用商店重新上架。
这次和解最大的变化其实就是谷歌向开发者收取费用的方式,谷歌不再像以前那样从购买中抽取 30% 的佣金,而是将佣金比例降低到 20%,同时谷歌也提供其他激励措施可将抽成比例降低到 15%。
具体来说对于参与应用体验计划或者升级版的 Google Play Games Level Up 的开发者,其应用或游戏的新安装量佣金比例可以降低到 15%,而如果是订阅制则后续抽成比例甚至可以降低到 10%。
不过谷歌的结算系统还会额外对英国、美国和欧洲经济区 (EEA) 的开发者收取 5% 的固定费率,其他地区的开发者则需要支付特定市场费率,也就是实际费率是 20%+ 特定市场费率。
如果不想缴纳这特定市场费率也有替代方案,那就是外部支付系统,谷歌表示开发者将可以使用谷歌支付系统之外的替代支付系统,或者引导用户跳转到应用外的网站进行购买。
因此如果是支付费率较低的区域 (例如像是国内市场商家支付费率通常为 0.38% 或 0.6%,这样远低于国外支付工具的费率),开发者使用替代支付也将是个不错的选择。
鉴于此次调整规模非常庞大,谷歌的所有调整不会同时在所有地区推出,谷歌称其更新后的收费结构将于 6 月 30 日开始在欧洲经济区、美国和英国市场上线,在 9 月 30 日在澳大利亚市场上线,在 12 月 31 日在日本和韩国市场上线,在 2027 年 9 月 30 日前覆盖到全球所有市场。
值得注意的是谷歌与 EPIC 的和解不仅仅是法院给谷歌施加的反垄断压力,谷歌还与 EPIC 达成价值 8 亿美元的合作协议,合作内容包括产品开发以及谷歌使用 EPIC 的核心技术,谷歌认为这是合理的商业决策 (而不是用来讨好 EPIC 以便减轻诉讼压力)。
以上就是“谷歌宣布将Play Store佣金抽成比例从30%降低到20% 也允许开发者采用外部支付”的详细内容,想要了解更多Python教程欢迎持续关注编程学习网。
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