2023
09-19
09-19
Python OpenGL绘制三大要素教程
尽管我们一直呼吁小伙伴们不要将OpenGL狭义地理解为绘制或者渲染API,但是在 OpenGL 3.2 Compute Shader未面世之前,它本质上确实是一套图形图像渲染的API。从功能上说,它的主要作用就是完成图形图像渲染,不管是UI界面的绘制,还是各大游戏引擎渲染,背后都是通过它来实现的。更重要的是,绘制或渲染的三大要素------画笔、画布、绘制方式它都一一具备,并且组成成分能够完全对应他们。
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